lunes, septiembre 03, 2007
Otros recuerdos copados 7:42 p. m.
Me encontré una poción de Constitución +1 en el piso de un dungeon
¡Que chino! Para quienes no recuerden, fue este evento el que desencadeno el kilombo en la mesa del rol en esa época en la que todos se odiaban y Juan Pablo no entendía nada mientras dibujaba y paseaba en su caballito fantasma. La cosa es que por esas cosas el PJ del ojo se muere, y como era un flaco debilucho pierde 1 punto de Con y tenía en negativo el ajuste de puntos de golpe. Y el Master no pudo aguantar ni una sesión, mientras Fedar (este era el personaje del ojo) después de m0rirse iba caminando por el dungeon, Lisandro le dice "encontras en el piso una poción de constitución +1". Ahí nomás salto yo y le digo "Pero como sabe que es de constitución +1?" Y Lisandro me responde "Porque ahí dice". Entonces Martín le dice "Cómo? Qué tiene un papelito pegado el frasco?" Y ahí arrancó el kilombo. Creo que después de entonces nunca volvímos a jugar y fue alli que la saga quedo inconclusa. Ahhh... que épocas aquellas.
Más momentos copados 5:41 p. m.
Juan Pablo le rompe las pelotas a un Angel hasta conseguir que caiga en desgracia
Cómo olvidar a Muriel, el ángelito ese que andaba oliendole el oyo a JP durante todo Malkut, y que JP cada vez que podía lo cagaba? Era buenisimo, si Lisandro había hecho historia con PNJ's muy copados (Knossos, Cronos, Silverhand, Manwe, etc.) con Muriel exploto la pateticidad de un personaje pulenta. Porqué, Muriel tenía los poderes de un proxi (o una de esas cagadas) que pueden cogerse de parado a cualquiera, pero al final producía en los jugadores un nivel de respeto similar al de Shillek. Pero que sabemos de él? Muriel era una especie de ángel guardián de Magetrain, si Magetrain se moría, el ángel lo revivía, si se perdía, le daba una brujula, si JP necesitaba un componente material para lanzar conjuro el ángel viajaba hasta el dique Escaba y le traía un montón de mierda de murciélago. Y sin embargo, a la primera de cambio JP le daba por el orto, y el ángel volvía y le decía "Vamos Magetrain, haceme un favorcito para que recupere la gracia, de onda" y entonces JP lo cagaba más! No me acuerdo bien las circunstancias ni cual era la relación directa de JP con el aludo este, pero posta que era así. Después una vez, el ángel ya bastante caído tiene que luchar contra JP. No sé bien que paso en el combate entre esos dos pero Muriel posta que a esta altura si lo odiaba a JP, no por hacerlo caer en desgracia sino por como le rompía las pelotas. Cada vez que JP necesitaba algo, iba: "lo invoco a Muriel" o, "le pregunto a Muriel". Ehhhh... que denso eras con ese angelito JP, pero era gracioso, más por las iniquidades que le pasaron al pobre por tu culpa. En fín. Nos vemos.
Momentos copados 5:13 p. m.
"salí Alma y devolve la rosa",
y la minita
"no, ni en pedo"
Entonces nosotros los ampones
"salí o nosotros entramos"
y la minita
"bueno, pero antes van a tener que pelear con mi golem nuevo"
Y claro, los chabones acostumbrados a comer megagolems y ultragolems batalionenses en el desayuno se cagan de risa "jajaja! un golemcito del orto". La cosa es que entramos y estaba el bicho ese, tamaño humano con la figura de algún dios hindú y hecho de diamante o algo así, los PJ's de mandan a pelear así de una... y que cagada que nos pone ese bicho! Me encantaría acordarme de más detalles de la pelea pero lo unico que recuerdo posta es que dos o tres se han cagao' muriendo y los que sobrevivieron salieron arrastrandose y a duras penas. No me acuerdo bien que pasó después, creo que a la minita la hicieron recapacitar en una charla o algo así, pero esa cagada no se me olvida más. Creo que es un momento importante en la historia por la cagada monstruo que nos dieron y nos hizo abrir los ojos...?! Mentira, no sé si es un momento importante pero seguro que vale la pena recordarlo porque me hizo cagar de risa.
sábado, julio 21, 2007
50 grandes momentos del rol - 1 entrega 6:39 p. m.
Estos son una seleccion personal de grandes momentos del rol. No son los "mas grandes", ni defino grandes como mejores o mas importantes, ni el orden tiene ninguna importancia en particular, los voy poniendo a medida que me voy acordando. No me voy a gastar en adornarlos mucho, ni escribirlos muy elegantes, a lo sumo tratar de transmitir porque estos momentos son importantes para mi.
Posteen los suyos, comenten, desde ya les pido.
Momento 1 - El dia sin sombra
Final de la saga de los 1000 dias. En rigor, las ultimas diez sesiones de la saga de grotaglar son magnificos; me seguire refiriendo a ellos durante el resto del post. Pero lo que se destaca de la sesion final, es su misma naturaleza. Para los que no la jugaron, fue la conclusion de una campaña de dos años y medio, y tomo la forma do de una continua batalla que duro dos sesiones! cada jugador manejaba por primera vez dos personajes simultaneamente, y la batalla tenia un limite de tiempo ya que el boss final aumentaba su poder (y por cierto, se curaba) a intervalos decrecientes.
No creo que hayamos logrado una mayor carga epica en ningun otro momento del rol; como olvidar la ayuda de miroj merlin en el round final (muerto tres rounds antes ;) ni el hecho de que juan pablo haya matado finalmente al casi siete estrellas grotaglar; como olvidar la fusion de Tarsis y Jub Lee, y el papel de Knossekirge, o la prematura muerta de Shera.
Momento 2 - Duelo de miradas
Saga de Brixton. Brian Bolt, se enfrenta con su padre, Vivalden Bolt, en las escalinatas de la fortaleza de Brixton donde se esta por celebrar el Matrimonio de Anna Weierstrauss y el conde de Richemot. El enfrentamiento toma la forma de un duelo de miradas, usando al mango el poder de los vicarios de manipular gente, en medio de un gentio que siente la aplastante tension y el duelo de poder de los dos sacerdotes, cada uno de ellos, padre e hijo, defendiendo sus intereses y sentimientos. Es un momento importante para mi primero porque quedo muy logrado, quedando relativamente derrotado Vivalden (aunque a la larga gano su partida gracias a Yoing, el doppelganger del checho). En general, es muy dificil para un GM que los PJs se coman una escena, porque por default el foco esta puesto en los PJs. Ademas, ambos personales son muy queridos por mi, en parte porque ambos tienen un background muy interesante que fue saliendo de la nada (Brian iba a ser uno de los PNJs mayores de la saga, pero Vivalden salio de la historia de Brian a convertirse en una de las fuerzas de la ciudad, de una manera muy natural). En parte, porque mostro el verdadero poder de una clase olvidada como son los sacerdotes en general y los vicarios en particular. Puede que los jugadores no recuerden la escena, pero ami me gusto mucho.
Momento 3 - El ojo del sobremundo
En la era de irintia, yo hacia todas mis sesiones muy cuidadosamente, con mapitas, planos y personajes creados; todo era muy guionado. El episodio en el que losplinter, Kilthara, Jub Lee, Osekirge, Seis y Siete son catapultados a una secuencia de mundos alternos diseñados al gusto y paladar de cada uno de ellos fue completamente improvisado. De hecho, fue el primer capitulo totalmente improvisado que recuerdo haber dirigido. El delicioso argumento, por supuesto, es un robo a "El Ojo en el Cielo", de Phillip K. Dick, mucho antes de que lo conociera lo suficiente como para admirarlo como escritor; creo que el resultado no le hubiera desagradado en terminos literarios. El nombre del artefacto, por supuesto, es un homenaje al maestro Jack Vance.
Momento 4 - Kwon se tira al nexo
Puede parece una estupidez, pero fue un momento paradigmatico porque significo, no solo que tan "caprichosos" pueden ser los Pjs, sino como una actitud que te puede romper los planes de la sesion (sobre todo en la era irintia) puede ser "retconectada" y devuelta al flujo de la narracion, satisfaciendo tanto al jugador caprichoso como a los otros jugadores. En rigor, creo que un PJ tiene que hacer lo que se le cante, y si es caprichoso, no tiene que tener preocupaciones metajueguisticas acerca de los planes del DM, y hacer la suya. Por otro lado, un pj no tienen que tomar actitudes que el jugador quiere tomar, que no se justifican por la historia del PJ. En otras palabras, el caprichoso tiene que ser el PJ y no el jugador.
Momento 5 - Firgar y Joshep
La relacion entre Firgar y Joshep es otro ejemplo de lo que pasa cuando PJs se convierten en extensiones de los jugadores (ojo, no me parece mal del todo, es divertido e inevitable). La continua pica firgar joshep, que a la larga creo a Enor Dufour, fue un gran momento porque nos enseño a capear algunas tormentas que se pueden evitar. Tambien puso en la mesa la cuestion de Karma vs cualquier otra clase, en la que todos saben en que bando estoy :o
Momento 6 - Raukion se come una ciudad
Cada saga tiene su par de sentimientos encontrados; Misterio y Revelacion en Malkut, Libertad y Manipulacion en Kensai, Sinceridad y Mentira en Brixton. Para mi, GTA tenia los sentimientos de Ilusion y Desengaño. Cuando Raukion se comio toda una ciudad en Queur para incrementar los poderes de su Morgest, cuando Landon y Querril podrian haberlo evitado, fue uno de esos momentos en los que la sensacion llega a su punto culminante.
Momento 7 - Joyland
Ok, lo acepto, Joyland es una joda, una enorme joda psicotica. En irintia, Joyland es un semiplano caotico y altamente asesino, lleno de cosas que no tienen sentido, de donde solo se puede escapar haciendo cosas llenas de logica retorcida digna de una aventura grafica de Lucas Arts. No creo haber hecho nada parecido a Joyland, y en parte me alegro y en parte no.
Momento 8 - Ultima oportunidad
No recuerdo los detalles especificos; solo la imagen quedo en mi mente. Lamuel, sobre la palma del titan Prometeo, controlado por Sif, a punto de cruzar una puerta dimensional que lo llevara a un lugar donde hara un pacto que le dara un enorme poder. Sif, por su parte, le pide que se queda. Lamuel elige el pacto y cruza la puerta. Puede parecer una desicion simple, pero Lamuel fue el mismo PJ que ya abandono a Jade, que luego se caso con su peor enemigo (y aliado final) y termino muriendo porque todavia lo amaba. El mismo Lamuel que tambien dejo muerta a Sif, a pesar de que ella (entonces una adolescente) lo admiraba y amaba (ok, esto no paso en el juego sino en la historia intermedia entre Kensai y la saga de los 10, pero creo que el checho la asimilo bien). Fue una eleccion dura, y como imagen, es impactante.
Momento 9 - Dos traiciones
En realidad son dos momentos; pero para mi parecen uno; cuando Silverhand revela su plan y Lamuel decide no atacarlo; cuando Hoff revela su historia y Francis Van Garret se pasa de bando. En ambos casos, un personaje considerado villano se convierte en un mesias, un salvador, que los personajes se resisten a considerar un enemigo. No es raro que un PJ cambien de bando , pero hay algo conmovedor, sincero en sus elecciones, diferentes a Losplinter vendiendose a Grotaglar. Ok, Lamuel se vendio (entiendo) por buscar una oportunidad de venganza, de poder; Tarsis porque entendio que Hoff era una persona justa que habia logrado cosas que en su mundo no habian existido (por ejemplo, salvar a su familia). Con todo, la tension que representa para los jugadores traicionar en la cara a los otros jugadores hace admirable estos dos momentos (no es lo mismo que hacerlo secretamente).
Momento 10 - Amelia Valyant derrota a un matamagos
Considero que Amelia fue el mago mejor jugado del rol en terminos de utilizacion optima de conjuros; estaba, claro, en la campaña correcta, en malkut donde los objetos magicos y sobre todo el mana eran cosa corriente. Sin embargo, yo personalmente habia diseñado a un matamagos muy polenta para atacar Malkut, con habilidades y objetos magicos bien diseñados para detener a Amelia sin llegar a los limites de la chineza, y Kiwi me lo volteo sin demasiados problemas con un combo Intangibilidad mas Infligir daño. Fue uno de los tantos momentos en los que se descubre que el poder de los PJs esta muy por encima de lo que uno espera, pero en este caso la elegancia de Amelia fue un factor preponderante.
domingo, enero 21, 2007
Capitulo XXI: Divide et impera 9:12 p. m.
Casandra era una excelente telepata, asi que de alguna manera habia hecho de enlace mental entre las mentes de los diez tripulantes. Cuando sintio sutiles presencias un poco antes de despegar, las atribuyo a sus nervios. La oleada de inercia moral fue demasiado; tuvo que cortar el vinculo antes de que las alucinaciones compartidas de diez tripulantes la enloquecieran.
Cuando la nave se detuvo (realmente lo hizo, se pregunto?) su primera acción fue comunicarse con Landon.
"Landon? Estás?"
"Aqui. Tenemos un polizon. Mas de uno, como una docena."
"Estas seguro"
"Totalmente."
"Con que intensiones?"
"Ni idea."
"Casandra? Ves a alguien"
"No"
"Armand? karma"
"Cero. Estan muy ocultos. Tharl?"
"Tampoco."
"Yo siento algo. Es Joshep"
"Joshep? Seguro?"
"Joshep?"
"Totalmente. Y un dragón"
"Espero que estes en lo cierto, viejo."
"Yo lo siento. Es Charizar"
"Charizar? Grana, tiene cuentas pendientes contigo"
"Aha"
"Es verdad. Hay un kensai a bordo"
"Hitamo! Pirothesh! No puedo contactarla"
"Caballeros, tenemos un traidor"
"Casandra. Corta el vinculo."
(dolor)
"Grana? Estas bien?"
"Casandra! Corta el vinculo ahora!"
Casandra cortó el vinculo. Algo habia dañado a Grana. Luego, la vibración de una gran explosión la sobresaltó.
Casandra recogio con telekinesis su maletín de curación, hizo volar la escotilla y salio corriendo por el pasillo. Armand habia dicho que corte el vinculo, pero habia dejado un par de sondas flotando; si alguien necesitaba su ayuda, ella lo sentiría. Era empatico, no podria rastrearse. Ademas, si realmente Fleur los habia traicionado, los polizontes sabriando donde estaban todos en la nave.
"Fleur nos traicionó? ¿Con que enemigo? Por eso su mente estaba tan esquiva. Creia que eran celos por lo de Armand. Dioses, que perra. Es mi culpa, arruiné todo. Me tendría que haber dado cuenta. Nos traiciono por nuestro affair. ¿Acaso nunca nos va a perdonar?"
Llegó hasta un bifurcación en el pasillo. Uno de los extremos terminaba en la sala de las calderas, donde estaba Grana peleando con Charizar. No podia hacer mucho. El otro llevaba a donde estaba el pasillo principal. Corrio en esa dirección.
"Perdon, amor, pero necesito saber a que nos enfrentamos."
Casandra volvió a abrir el vinculo, dirigiendolo solo a Landon.
"Landon?"
"Armand dijo que cortes el vinculo, mierda"
"Solo una persona por vez. ¿Estas bien?"
"Alguien esta abriendo mi escotilla. Estoy preparado. Mira a los otros"
"Ok"
Corto el vinculo con Landon. No se atrevia a conectarse con Armand o Tharl, la velocidad de la oscuridad hacia la mente de los karmigeros tan increiblemente rapida que el aluvion de pensamiento la desmayaría. Zeldon, como buen muerto viviente, era inalcanzable. Grana entraria seguramente en trance de pelea, y podria canalizar dolor.
"Hitamo?"
"Mal momento, Casandra. Estamos bailando con mi oponente"
"Quien?"
"Un tal Raukion, viejo amigo de Enor."
"Nos reagrupamos?"
"Es uno a uno, amiga. Mantente alerta, seguramente uno vaya por ti. Si no es asi, dale una mano al centauro, Joshep viene por la revancha"
"Alla voy"
Casandra corrio hasta que sus pulmones le ardieron, y el bazo le dio una punzada. Con sus cuatrocientos ochenta años, su cuerpo empezaba a envejecer definitivamente. No queria usar su TK para propulsarse salvo que sea a atacada, pero pronto no quedaria opción. Junto sus ultimas fuerzas y abrio la escotilla de la sala de reuniones.
La escena era desastrosa. La mesa, conservada desde hace años en la Cueva, estaba partida en seis pedazos. Viejas reliquias de la guerra de Brixton y la batalla contra Metatrón estaban diseminadas por el piso. Joshep, enorme, con su cara morena de loco y sus cabellos dispersos, estaba parado sobre los restos de un sofá. Rusplikinty, por su parte esta protegiendose con un Escudo de karma. El abdomen le sangraba.
-¿Dedos nuevos?
-Recien salidos del infierno, viejo amigo.
-Rusp! - Grito Casandra.
-Esta es mi pelea, amiga. Joshep tiene cuentas pendientes conmigo.
-Hubiera preferido empezar por el gordo, pero el petiso ya contrató alguien para que se ocupe. Una lastima.
Casandra intento usar su telekinesis para retener el Joshep. Normalmente hubiera funcionado, pero Joshep estaba enfurecido.
-!Puta e' mierda! - Su brazo se envolvió en humo dorado. Una lluvia de cristales acidos la bañó y una lanza de hierro dorado se clavó en la rodilla de la arkane.
Rusp se interpuso y bloqueo la mayoria del acido con su cuerpo. Casandra miro la herida; fractura expuesta, y el metal dorado se extendía por sus vias sanguineas. Otra médica o curadora hubiera sido incapaz de curar una infección de mercurio infernal, pero Casandra era médica desde hacia cuatro siglos y veinte mundos.
Con todo, requirío buena parte de sus fuerzas. Mientras, Rusp se trababa en un combate cerrado cuerpo a cuerpo con Joshep. Tratando de no pensar en el dolor, Casandra atendió a el combate. No estaban usando las técnicas más pesadas, solo puros golpes de pies y manos, cascos en el caso de Rusp. Ambos encontraban un placer salvaje en ello.
-Estas viejo, centauro. Atkanae se revolcaría en su tumba si te viera. ¿Por eso la dejaste morir en el limbo, hace ochenta años?
-Tu tampoco estas mejor.
-Ya te derrote hace poco, y voy a volver a hacerlo.
Joshep se transpuso y su mano entró por la espalda del centauro, atravezó su pulmón y se aferró de una de sus costillas; tironeó y la arrancó completa; y luego la usó como daga contra su esternón. Rusp paró el golpe y se aferró de los genitales del demonio. Le sorprendío no hallarlos, pero el impacto fue terrible de todas maneras y distrajo al karmigero.
Esa herida le dejaba a Rusp treinta segundos de vida, diagnosticó Casandra, antes de que la sangre inunde los pulmones y muera asfixiado. Pero estaba demasiado lejos para intervenir.
Rusp explotó en llamas; todo su cabello, incluyendo la larga crin que salia de su nuca hasta su cintura y se unía a su pelaje equino, se volvió dorado blanco y su longitud se triplicó. Sus cejas desaparecieron; sus músculos se volvieron duros y triangulares, inundandos con un resplandor dorado.
En cambio, Joshep mutó horriblemente. Espinas de metal dorado surgieron de todos su cuerpo, incluso de sus orejas y ojos. Su boca desapareció, fundida en una placa de hueso erizado. Sus antebrazos se extendieron en dos enormes sierras dentadas de hueso y oro. Sus rodillas se invirtieron, sus costillas se erizaron hacia afuera y sus pies se volvieron pezuñas.
Megakarmigeros.
En el siguiente choque no se guardaron nada. Casanda salió despedida solo por la presión de luz, y levantó su escudo TK justo antes de la onda de choque gruesa, que deshizo el piso a sus pies.
Cuando el resplandor pasó, vio que Joshep estaba montado sobre la espalda de Rusp. Le faltaba el brazo derecho, pero con el izquierdo extrangulaba al centauro. Este, a su vez aferraba el corazón del demonio con su mano izquierdo, tratando de atravezar la dura piel cornea, pero era demasiado dura. A Rusp le faltaban los ojos, arancados por las garras de Joshep.
-Disfrutá, viejo, como disfrutó tu nieta cuando la violé, antes de matarla- le susurró al oido.
Rusp aulló. Su mano izquierda estalló contra el pecho de Rusp; y este aflojó su presa.
-Ssshhhhhhhhhhh- siseó el centauro.
Casandra tambien estaba iracunda. Bloqueo con la telekinesis el contrataque de Joshep. No hizo falta más. El siguiente puñetazo de derecha -la izquierda estaba inutilizada- hizo que Joshep saliera disparado por los restos del pecio, al vacio. Rusp lo siguió, ciego de ira y visión, pero capaz de ver con el karma.
Casandra se protegio del frio del vacio, y siguio el hueco que habian dejado, cojeando. La ultima llave TK la habia dejado muy cansada. Estaban peleando en la superficie de la nave. A los dos le quedaban pocas fuerzas.
Rusp dio un mandoble final con un disco cortador, y Joshep quedó separado en dos mitades por la cintura. Antes de hacer nada, lanzó un rayo de energía contra la mitad superior, pero la vendetta siguiente lo deshizo y lo arrojó contra uno de los mastiles de la nave.
Casandra flotó hasta su amigo. El rayo habia quebrado su última resistencia, y sus piernas estaban desarticuladas. Le salian litros de sangre por las heridas, flotando en el vacio ingravido en forma de burbujas diminutas. No podia hablar, la mandibula estaba quebrada.
"Cas, rematalo"
"Rusp, yo... soy una curadora, vegetariana, no "
"Cas."
Sin pensamientos, la miró con las cuencas vacias.
"Deja que te cure primero"
"La tecnica Fenix. Ya no puedes curarme"
"No, no puedes haberla usado"
"Cas. Hazlo"
Cas contuvo el ataque de histeria y se levantó. Flotó hacia Joshep. Sus piernas estaban casi completamente regeneradas, pero seguía inconsiente.
Penso en formar un cuchillo TK, pero era demasiado duro. La TP era demasiado peligrosa en una mente asi.
Simplemente, colocó su mano sobre el corazón. Cerró los ojos y vío la chispa que representaba el alma de Joshep flotando en las tiniebras. Apenas una luciernaga que apenas brillaba, con luz multicolor, pero aun desafiante y amenazante.
Abrió los ojos, alargó la mano y la tomó con sus dedos. Y la aplastó.
---
"Arm"
"!Te DIJE QUE CORTARAS EL VINCULO!"
"Es Rusp. Falleció."
"Mierda. Estoy alli en un minuto. Dile a Tharl que me de una mano."
"Uff. Adios, querido amigo. Ya te ayudo, Armand"
"ENOR DUFOUR! Maldito PERRO! Vas a SUFRIR por esto!"
viernes, enero 19, 2007
Capitulo XX: Aquila non capit musca 10:39 p. m.
Mientras esquivaba los ataques de la asesina sin demasiados problemas, Tharloff meditaba internamente. El ataque era inesperado, pero la mujer no era un adversario.
"Veamos que puedo hacer. No me puedo teleportar. No debe ser casualidad. O unos enemigos misteriosos estan bloqueando la teleportación, o quizas tiene que ver con donde estamos. En cualquier caso no es casualidad, nos atacan porque saben que no podemos replegarnos. ¿Quien es esta mujer? Me suena familiar. Es cidaxiana, pero tiene el cabello rubio... Es muy agil, ataca sin armas, pero como una asesina, no como un karmigero. No tiene ni una onza de karma. Parece ser semielfa. Si pudiera ver sus ojos detras de esas gafas... bueno, supongo que se lo tiene merecido"
La mujer piso una de las paredes y concreto una terrible patada giratoria que Tharloff paro con su antebrazo. Hubo un crujido, los huesos de la pierna de mujer estrellandose contra el antebrazo duro como piedra. SIn equilibrio, cayo al piso sobre su mano. Tharloff descargo un puñetazo velocisimo sobre ella, pero sin contactar: el aire de su puño desarmo sus lentes y la arrojo contra el pasillo.
"¿Ojos verdes?"
-No quiero matarte, mujer. No tienes oportunidad contra mi, por mas entrenamiento que te haya dado el gremio. ¿Fue el gremio, verdad?
La mujer no contestó y continuó atacando. Tharloff paro dos ataques, se cansó y le aferro ambas manos, con cuidado de no quebrarla.
-Basta, mujer. Has fracasado, no me obligues a ...
La mujer cabezeó, tratando de zafarse, pero fue peor para ella, ya que el craneo de Tharloff era tan duro como el acero. Dolorida, con un chorro de sangre cayendo por la mejilla, trató de escupir al barbaro.
Era demasiado. Tharloff la arrojo contra la pared bruscamente. De sus manos surgieron dos circulos de energia karmica. Un rapido gesto y parte de las tuberias del Gomengast se derribaron sobre la mujer.
Solo que ella no estaba alli.
Otro gesto de fastidio, y Tharloff descargó un puñetazo en la oscuridad a su espalda, confiado que la mujer se habia teleportado ahi. Efectivamente, estaba alli: una explosión de sangre que parecio casi dejarla noqueada, tirada en el piso y por primera vez quieta.
"Ella si puede teleportarse. Esto esta poniendose claro"
Tharloff atravezo el suelo y encontro un fuerte cable metalico, y lo corto. Se acerco a la mujer noqueada, que tenia la nariz aplastada por el último puñetazo. No se resistió a ser atada, lo que sorprendió un poco a Tharloff.
-¿Porque me dejas viva?-Dijo la mujer por primera vez
-Porque soy un imbecil que cree en esas cosas. ¿Quienes son, y porque nos atacan? ¿Es algo contra mi o contra toda la expedición?
-No queremos lo que pase lo que tratan de lograr.
-¿Y que crees que tratamos de hacer?
-Rehacer la historia, desde el principio.- La mirada de esos ojos verdes era furiosa. "Tiwur, realmente esta mujer me odia. Cree que hace lo correcto"
-No vamos a hacer mas que corregir un problema. Sin un Destino, el multiverso comenzará a morir, eso es todo. No pasará nada mas.
La mujer lo miro en silencio.
-¿Que? En serio. Bueno, en realidad no se que va a pasar. Pero si fuera tan grave, Landon nos hubiera dicho...
-...salvo que el mismo no lo supiera.
-¿Y tu si?
-No estoy sola aqui.- Miro hacia los techos. Efectivamente, Tharloff habia sentido unas cuantas explosiones y vibraciones distantes, como si otras batallas estuvieran desarrollandose a lo largo de la enorme nave. "Un ataque sorpresivo, con todos separados, sin capacidad para reagruparnos. Pero si todos son como esta mujer, no habra problemas."
-Mujer, quienes son tus amigos?
Nuevamente, no hubo respuesta.
-Sean quienes sean, salvo que sean los nueve dioses, o cinco morgests, no serán rivales para nosotros- fanfarroneó Tharloff. -Habla ahora, ahorrarás tiempo.
-Somos quienes debemos ser. Tus verdugos, karmigero.
Un chasquito, el cable cayo al suelo, y la mujer se arrojo contra el. Durante el primer instante lo sorprendio, pero no era suficiente.
Tharloff habia dominado la velocidad de la Luz mucho tiempo antes, y la velocidad de la Oscuridad no mucho despues. Habia encontrado la tecnica secreta que Iot diseño para los monjes guerreros noldor dieciseis millones de años atras, enseñada solo por un maestro a su discipulo. Komantor el grande se la habia enseñado a Charles Beaubille, alias Manwe; Manwe se la habia enseñado a Armand Brankaster, y este se la habia enseñado a Tharloff. El circulo se habia cerrado tiempo atras, la tecnica que habia buscado toda su vida era uno consigo.
Para la Velocidad de la Oscuridad, el salto de la mujer era de una lentitud insoportable.
La aceleración que provocaba la Velocidad de la Oscuridad incrementa la energia cinetica de los ataques de un karmigero de tal manera que un simple roce mataba. Y sin embargo, Tharloff no queria matarla. Era evidente que la mujer solo compraba tiempo para sus amigos, al precio de arriesgar completamente su vida.
Contuvo su contrataque instintivo, y dejo que el impacto de la mujer los arroje a los dos al piso. Su veneno casi no le hacia efecto, tal era su control sobre su organismo. La tomo de las muñecas, y la hizo girar, dejando de rodillas contra el piso.
-Basta.
Sintio que algo rasguñaba sus muñecas e instintivamente la solto. Garras sangrantes, de hueso envenenado, salian de la punta de sus dedos. "Esta mujer es otro de esos experimentos del gremio, antes de que el triunvirato los hiciera jabón"
La mujer sonrio y retrocedio triunfante, lista para rasguñar a Tharloff si este se acercaba. Era una sonrisa fiera, que le hizo acordar a Tharloff algunas mujeres que lo habia acompañado en su larga vida. Los karmigeros de alto nivel son muy longevos, pero Tharloff se sentia como un anciano. "Cada vez queda menos por lo que vivir. En otros tiempos la habria seducido, o la habria matado, o la habria atrapado de tal manera que no se pueda escapar. O la habria convencido de que nosotros somos los buenos. Ahora que tengo todo el poder que alguna vez quise, ya no tengo ganas de usarlo. Que mierda, hagamos algo."
-Esta bien, me rindo. Haremos lo que quieras.
Fueron las ultimas palabras que SFX escuchó. Su cuerpo se partio en dos casi silenciosamente, bañando en sangre la pierna izquierda del sorprendido Tharloff. Su cabeza estaba destrozada hasta la mandibula, y en su viaje le rozó la rodilla. Las piernas quedaron paradas casi un segundo, y luego cayeron hacia adelante.
-Deja de jugar, Tharloff. Estamos en problemas.
-¿Problemas? Ella...
Armand desapareció, moviendose a la velocidad de la Oscuridad. Tharloff sintió un campo gravitatorio enorme y un resplandor negro, arrasando la pieza en dos. Luego, en el hueco que quedo, vio las estrellas distantes del plano astral.
"Mierda. Enor."
martes, enero 09, 2007
Capitulo XIX: Morituri te salutant 1:35 a. m.
Hitamo miró a su adversario, Raukion, desafiante. Ambos habian superado ya el mareo de las dimensiones. De hecho, Hitamo habia sentido su presencia desde el principio.
"Nuevamente, una batalla." gruñó Hitamo.
Hitamo analizó a su oponente. Conocía su reputación, despues de todo; antiguo compañero de Enor, en su epoca de "amistad" este le habia contado algunas de sus viejas aventuras en Queur. Si lo que el enano habia dicho era verdad, Raukion era un maestro de la escuela de esgrima de sauuki shima, un antiguo arte que hacía énfasis en precisión, defensa y elegancia. Su postura era clara al respecto, una variante de waki gamae dejando la espada desenvainada al costado, mostrando solo el tsuba. La espada de Raukion solo podía ser una odachi elongada, practicamente recta, de más de 3 shaku; la tsuka misma era más élfica que nihonhesa, una espada ideal para el sauuki shima.
Raukión, por su parte, repasó con la mirada a su enemigo. Su espada era una katana koto, teoricamente la legendaria Masamune; Joshep le había advertido que poseia una sombra, una katana invisible de nombre Muramasa. Su kantei nunca le había fallado, pero ahora al mirar ese simple tsuka-toi de cintas rojas, dudaba. ¿Esa era la espada legendaria de Sepher Sephiroth, de Edge Geraldine, de Garamond, de Zidane, de Gush Gilgamesh el inmortal, forjada por Goro Karyu el Melchior, en los fuegos del volcan de Hokkaido?
-Se lo que buscas, Valdarien.
-Y yo tambien se lo que ustedes intentan, Donovan.
Marak sonrió. El fantasma de Zeldon Naer se debatía impotente. Su habilidad para dominarlo era superior. Su ojos dorados relampagueaban de goce. Una gota de sangre dorada fluyo candente como oro fundido del corte de su mejilla, y manchó su chilaba de seda fina.
Otros sacerdotes espantaban a los fantasmas. Marak solo se contentaba con controlarlos.
-Tenemos que detener esto ahora, antes de que comienze la batalla del todo.
-Es demasiado tarde. Los tuyos y los mios ya se encuentran frente a frente.
La batalla todavía no habia comenzado, pero Tharloff sintió la adrenalina invadiendolo. La joven no parecia una amenaza, en ningún caso, pero detras de sus gafas rojas podia esperarse cualquier cosa. Notó que el punto donde los dedos de la mujer habian tocado su hombro se habian puesto colorados. ¿Veneno? ¿Acaso una cidaxiana?
Sonrió. Esta vez me han subestimado, pensó.
-¿Sabes que deberia dispararte?
-Pero no vas a hacerlo.
Silthe mordió la mejilla con fuerza; 'Megalreanna'.
-Algo nos está manipulando. Hitamo, Armand, Enor... 10 contra 10. ¿como la última vez? Demasiadas coincidencias.
-Quizas realmente él mismo esté buscando su reemplazo.
-Quizas.
-¿Por que estas con ellos?
-Porque me lo ordenaron.
Landon escupio.
El centro del multiuniverso no es un unico lugar, porque el multiverso se extiende infinitamente. Es una región, fija en las coordenadas morales pero que se entiende infinitamente las coordenadas espaciales, temporales y esenciales.
En cada plano, el centro del multiverso intersecta un punto en particular que con el correr de los años (permitase esa metafora incoherente) se convierte en un santuario. En el plano astral, el centro toma la forma de la Espiral de Plata, que guia las almas a los planos exteriores. En los planos elementales, toma la forma del Nexo Dorado, donde se unen todos los elementos. En los planos ireales, es el Metaphision Axximm. En el plano etereo, es la Gran Mancha Gris. En los planos exteriores, es Sigil, la ciudad eterna; que algunos llaman Cynosure y otros Ravnica. En los planos materiales es el Arbol Primordial Treant de Kraad, el Templo del Destino en Irintia, Greyhawk en Oerth, Waterdeep y Undermountain en Toril, Godshome en Krynn, Barovia, Oa, LankMark, Carcossa, Trantor, Eternia, Osgiliath, Fiddler's Green, Central Amestris, Varanasi, Tanelorn, Roke, Azim Balda, Ilum, el Monte Arreat, Tronjheim.
En estas alturas, el Centro del Multiverso es el ojo de un remolino, justo antes de la rosa de Plata. El Gommenmgast cae hacia el Centro.
-Porque era la unica manera de evitar que esto termine sucediendo, Donovan. Tengo que hablar contigo. Tu y yo tenemos que evitar que el multiverso colapse.
-¿Lo pensaste tu solito?
-No. Esas fueron desde el principio las ordenes de Lord Tressym.
-Asi que eres un traidor, pajarito. En lindos problemas nos metiste.
Los planes de Fleur siempre fueron confusos, pero ahora las cosas estaban claras. Nueve contra nueve. Mientras tanto, los controles secundarios de Gommergast estaban a su disposición. Landon habia rebelado la información a regañadientes, pero una pequeño yate de escape podría ser energizada externamente, a costa de dejar permanentemente varado al Gommengast.
Era cosa de suerte. Justo lo que ella necesitaba.
Mientras el Enano se daba de estocadas con sus enemigos, ella escapaba hacia El Jardin. Una vez allí, solo tenia que eliminar a ese viejo guardían. Simple y eficiente.
De pronto, su instinto le aviso que alguien estaba alli. Siguio manejando los controles exactamene de la misma manera, pero con un sutilisimo movimiento de cadera, aparentemente casual, dejo libre el pomo de Executrix.
El siguiente movimiento fue casi invisible. Habia esquivado la estocada, pero quedo atrapada contra el portillo del yate. El desemvainado sable de su oponente le inundaba de luz reflejada los labios.
-¿No te enseñaron en tu escuela de Heraldos que no es de buena educación atacar por la espalda, Pietra?
-Los Vanyar nunca permitimos que nuestra educación y modales sean un obstaculo para nuestros propositos, su majestad.
-En cambio, nosotros los kalanites nunca dejamos que nuestros propositos sean un obstaculo para nuestros propositos, querida.
-No puedo menos que estar de acuerdo con tan ingeniosas palabras, majestad. Empero, considero que el tiempo en las lenguas se batan ha pasado ya. Es la hora en que las hojas chispean.
-No eres rival para mi, Pietra. No eres una espadachina, solo eres una institutriz venida a menos. Apartate, vuelve a esconderte entre las alas de tu macho, si es que se le puede llamar asi.
-En guardia, Mademoiselle Noir.
Con el sable en la diestra y la siniestra en la cintura, de lado con la pierna derecha extendida, la mas clasica de las posturas de esgrima elfica, Pietra se enfrentó a su rival. La Triunvira escupió, pisó con la derecha el picaporte del portillo, saltó, desenfundó su estoque, golpeó con el pomo la punta del sable de pietra, cubrio con su mano derecha el rostro de Pietra, pisó con su taco aguja el hombro desprotegido de la elfa, y dejó que todo su peso la derribara. Luego, dio un paso al costado, pateó el sable hacia el vacio y envainó su espada.
Ni valia la pena rematarla.
jueves, diciembre 21, 2006
Los viajes de Landon... Una balada para Bowen 1:24 p. m.
La posada era silenciosa, por lo cual estaba dispuesto a pagar el doble, y no presentaba el panorama de borrachos y buscapleitos de constumbre. Luego de dormir y chequear mi inventario (monedas inclusive), decidi seguir preguntando por los alrededores del pueblo a ver si encontraba algun dato de mi "presa" en la boca de los locales. "Presa"..., mmm si, asi lo llamo desde hace un tiempo, estoy casi obsesionado con la idea de saber mas y mas de el, pero solo obtengo cosas minimas, cosas que necesitan de mucho tratamiento para llegar a ser una historia creible.
Lamentablemente ya era mas que claro para mi que no podria localizar tan facilmente a un mago de la talla de Donovan, por lo que toda historia era bienvenida. Lastima que con tantas, solo podria hacer un poupurri mas o menos creible como las "1001 noches de Goan" que todavia no se sabe quien las escribio (claramente esa no es mi intencion).
Soy Arks Tickety, el bardo que se consagrara con su obra maestra sobre la vida y obra de un conocido hechicero.
Mientras los dias pasaban y recopilaba, armaba y separaba hechos, decidi, para divertirme un poco, dedicarme a un lado mas investigador de mi profesion. Con varios fragmentos que me indicaban el posible paso de Landon por la zona en la que estaba, me pregunte si es que por esas cosas no hubiera pasado por el mago local, era algo sencillo, casi tonto, pero no perdia nada, probar lo mas simple tambien puede funcionar ¿no?
En ese momento me percate de que una joven demasiado hermosa miraba en mi direccion. Que extraño, no recordaba a nadie de ese aspecto. Baje la vista comprendiendo que se trataba de un error, unos minutos despues vi como un joven mas o menos de mi edad misma se aproximo y la tomo de la cintura en un gesto de claro romanticismo. "Ahhhhhhh", pense, otros bardos escriben de mil amores y penurias del corazon, yo solo sigo a un mago loco sin rumbo, solo por saber de sus hazañas.
Al salir de la taberna para continuar mi empresa, una mano robusta me tomo del hombro por detras, me di vuelta rapido, desenfunde mi daga, pero solo vi a esta preciosa dama, y detras de ella estaba... Bowen!!!
- ¡Viejo amigo! exclame con sorpresa.
- Dainna, Arks, Arks, Dainna. Nos presento el uno al otro. Claro, una mujer tan bella solo podria estar aqui junto a el.
- Me conto mucho de ti, creo que lo ayudaste a tomar un gran paso en su vida. Su voz adornaba aun mas su belleza.
- Te diria que te sientes, pero creo que es lo unico que haces con tus papeles, o no? Y se rio fuertemente, se lo notaba un poco mas descuidado que la ultima vez en sus atabios de paladin pero parecia que la vida de aventuras llenaba su espiritu.
Las siguientes horas nos pusimos al tanto el uno del otro, me conto del abandono de sus obligaciones, de la pelea con su padre y su primo, de la partida de con un deshonor el cual él nunca sintio y del amor. El hablaba y yo pensaba en las grandes paginas que podria escribir con sus valores y luchas internas, pero el solo se limitaba a hablar de ella, tal vez me este volviendo muy solitario, no lo se.
Pasado el rato, les conte como iban mis asuntos, me negue a que lean mis obras incompletas y les dije donde me encaminaba, me dieron la direccion y parti con promesa de verlos para cenar. Ya en las afueras vi la cabaña a la que me dirigia.
El viejo mago (siempre son viejos) era mas o menos amable, se dedicaba claramente a los negocios mas que a la magia y no cometi el error de preguntar por el nombre de Landon por las dudas como lo hice antes, solo me limite a preguntar por un mago algo misterioso.
"Mmm, creo que si, hace unos meses un hombre como lo describes paso por aqui, compro unos elementos extraños para alguien como tu, y seguio viaje, tenia mucho dinero con el y este sello valioso que le recibi en parte de pago por mis mercancias".
- Gracias. ¿Un sello? Que extraño, pense.
Al salir me dijo desde dentro: - Algunos de sus amigos no parecian agradables, cuidate.
¿Amigos? Estoy seguro de que Landon viajaba solo. Ese sello me parece conocido. ¡BOWEN!
Corri hacia la aldea nuevamente, mis pulmones estaban por explotar, llegando al centro vi una pira de humo del otro lado, seguro su hogar. - Maldicion! gruñi y corri mas rapido.
Me acerque despacio y vi una escena horrorifica, Bowen en el piso de rodillas, y un sujeto con armadura portando un escudo con... El sello de la familia Bowen. La casa completamente en llamas, nada se habia podido esacapar de ese fuego. A los costados de la casa de Bowen estaban unos sujetos de aspecto atemorizante con las antorchas ocasionarias del siniestro, y frente a la casa, el mago que buscaba (no era Landon) con Dainna en una especie de transe parada frente a el.
Analice la situacion, era obvio que no podia intervenir sin que le pase algo a la muchacha, de no ser asi Bowen lo hubiera hecho, asi que me dedique a escuchar.
- ¡Maldito! Esto no tiene nada que ver con ella, dejala ir. El odio era evidente en la voz de Bowen, pero su tranquilidad no cambiaba.
- No me importa, ¿crees que matandote pagaras la deshonra que me hiciste delante de todos?
- Fuiste un mercenario siempre Theo, no importa si me fui o no, estas podrido por dentro y tus actos lo reflejan.
- Tu padre me expulso despues que te fuiste! Nunca fui digno a sus ojos ni a los ojos del mio, siempre hablaban de ti como el gran ausente, inclusive me enviaron a perdonarte, a traerte de vuelta, pero yo creo que es mejor llevarles tu cadaver y contarles que fuiste muerto por un bandido, no crees?
Bowen giro la cabeza y vio a Dainna estatica, sabia que no podia actuar mientras ella sea un blanco.
La situacion llego al limite cuando Theo grito: - ¡Acaba con la perra! ¡Desintegrala! No quiero que pueda ser revivida jamas.
- Nooooooooo. Grito Bowen, el mago empezo a hacer los pases magicos para su conjuro, no mentia, eran los movimientos claros de un "Desintegrar". Medio segundo de reaccion me tomo arrojar la daga en su direccion.
Impacto perfecto, la garganta.
El hechicero cayo de bruces, pero al caer toco con sus manos a Dainna, ella solto una lagrima y desaparecio.
En su lugar quedaron particulas de polvo dispersas por el viento.
Bowen arrojo un alarido al cielo, saco una daga de su bota y la clavo en el estomago de su primo. Para ese instante, uno de los secuaces de Theo ya estaba sobre mi, trate de encantarlo pero falle, caimos al piso forcejeando, definitivamente era mas fuerte que yo.
Golpe en el rostro, sangre.
Otro golpe, cabeza contra el piso, mas sangre.
Estomago mojado, mucha sangre. Aunque el sujeto ya no forcejeaba. Bowen estaba parado delante mio, retiro la espada de la espalda del hombre que forcejeaba conmigo, un corte limpio, salvo por la sangre que me derramo. Me pare y observe el cadaver del otro rufian. Theo yacia en el piso revolcandose por el terrible dolor de la cuchilla en su estomago.
- Moriras pronto, no te mereces el golpe de gracia bastardo, tu agonia sera terrible, y ojala alguien te reviva asi te acabo de nuevo. Vamonos Arks, ya no me queda nada mas aqui.
El dolor se apodero de su expresion, de su caminar y del aire que lo rodeaba.
Salimos de la villa, seguimos, nos adentramos en el bosque y seguimos, el nunca miro hacia atras.
Las palabras estaban de mas.
sábado, septiembre 30, 2006
PREVIEW: Kiwi daña primero! 5:10 p. m.
Terminados los anuncios, vamos a lo importante!. Se tambien que todos saben que el proximo lanzamiento de Lisandro, en conmemoración de los 10 años del Rol, va a sacar al mercado siete extensiones nuevas de Magic:The Gathering, representando las grandes sagas de Irintia y Kraad.
En estos articulos vamos a ver algunos previews de las cartas más interesantes y representativas de estos sets. Nuestro primer invitado es uno de los personajes más ignorados e injustamente tratados (snif!) del rol. Despues de cientos de horas de desarrollo de su historia, el malvado DM uso los elementos de esta para recompenzar a ciertos Chosen One que todos conocemos! Y el personaje ignorado terminó la saga sin beneficio alguno por su historia! Como ya habrán deducido (incluso joaquin), no hace falta que de más pistas, verdad?
Ok, fue "noqueado fuera de escena" en uno de los primeros capitulos de los cuentos de Kraad, por un personaje del ojo. Y vuelto a noquear en otro de los mas nuevos, por un personaje de JUAN PABLO!
Claro, estamos hablando de:

!Por fin el DM le hace justicia!. Tharloff tiene todos los elementos para ser una bomba en cualquier mazo. Para empezar, Tharloff Vuela, lo que es muy raro en una criatura verde (nos hemos tomado muchas excepciones a la tarta de color para representar el flavor de Kraad y su mundo). El hecho de que arrolle, significa que ningún Ornithoptero o Hombre volador va a proteger a su usuario de si mismo. La habilidad de Apuro (que significa que no sufre mareo de invocación) le da un gran potencial de sorpresa. Finalmente, la habilidad de Afinidad hace que bajar varios Tharloffs sea cada vez mas facil. (Todos los personajes "buenos" de la saga de Brixton tienen la habilidad Afinidad. Si vieran lo que se puede hacer con un mazo de Nobles!).
Asi y todo, Tharloff sigue siendo un 3/3 (representa al Tharloff más joven, todavia sin su potencial explotado. Pasadas las primeras manos, Tharloff va a necesitar un poco de ayuda; para eso, hay un aliado con el que va a tener mucha Afinidad!
Presentando al mas antiguo exotico y rimbombante de los karmigeros de Kraad:

El viejo Rusplikinty, virtumante de larga data, vuelve del pasado para romper cabezas en forma de su habilidad Power-booster! Si Tharl rompia los esquemas de las criaturas verdes, Rusp pasa por encima; de hecho, Volar es una habilidad antiverde, y el "
: Gana +1/0 hasta el final del turno" es muy roja.
Observarán que ambos karmigeros tiene Volar. Esto se debe a que todas las criaturas con el tipo Karmigero tienen la habilidad de volar como Factor comun (se imaginan sayayines que no vuelen?). Y como tanto Tharloff como Rusp eran muy verdes en el sentido de neutralidad a todo...
Creo que habrán notado que abajo del ilustrador, hay una linea de copyrigth con el nombre de Javier Ovejero. Todos los PJs hechos cartas tienen abajo el nombre de su creador. Y por supuesto, estamos hablando de los personajes de Kiwi hechos carta. Y que personaje de Kiwi lo representa mejor que...
Efectivamente, de las profundidades de la saga de Malkut, surge la más poderosa maga azul que Kraad haya conocido. La carta le hace algo de justicia. En un primer vistazo , parece irracionalmente cara. 4UU por una 2/1 voladora? Pero veamos mas abajo:
UU, T: Contrarresta el hechizo instantaneo objetivo.
Adios Terror, adios Espadas a guadañas, adios Martillo volcanico. Amelia, como su personaje en el rol, no es alguien para mandar en meleé, sino para quedar espectante atrás, cancelando los hechizos de los enemigos. Nunca un par de islas enderezadas podrían ser tan amenazantes.
¿Recuerdan Sombra, la extraña habilidad de la Tempestad, que hacia a tus criaturas imbloqueables? (el checho seguro se acuerda, por su mazo dauthi). Amelia tiene una habilidad para adquirir sombra hasta el final del turno: obviamente representa su omnipresente Intangibilidad. Y ya que estamos con gente intangible, presentamos posiblmente la criatura más poderosa basada en un PJ! (no, no es Enor):

¿Que se puede decir de Dirand Erialna que no sepan todos? El kensai más famoso de Kraad es una verdadera maquina de matar jugador. El daña primero hace que sea capaz de enfrentar sin problemas a casi cualquiera que ose bloquearlo. Zeldon Naer, Enor Dufour, Knossos e incluso algunos avatares caen bajo su naginata sin siquiera rasguñarlo. Y como si esto fuera poco, puede volverse intangible y pasar por las filas super defendidas sin problemas! (de hecho, Zeldon, Amelia y a veces Garlond son los unicos que pueden bloquearlo sin ayuda extra, muriendo en el intento). El hecho de que vuelva a la mano es una limitación para evitar que arrase con los partidos en dos patadas.
Notarán que dos son verdes y dos son azules; podemos pensar armar un hermoso mazo Kiwi verde azul! Ademas de cuatro copias de estos personajes, habria que reforzar ese mazo con Kameken (azul), Shikandas (kensai verde), Shirane (tierra dual azul-verde), y en el rubro artefactos, Altair podría ser una buena opción.
Quedan en el tintero Jub Lee, Hated, Bonestorm, Courier Noir, y Li Shaoran! Para el sábado que viene, vamos a tener un especial tetra cromatico con el peor enemigo de dos de estos personajes, un bardo regenerador, un sniper destructor de criaturas y un doppelganger imbloqueable!
domingo, junio 18, 2006
Ascenso, declinación y caída del imperio Batalionense 4:18 a. m.
Ascension, Decline and fall to the Batalion Empire
(Ascenso, declinación y caída del imperio Batalionense)
Por Beleriand de los Elfos
Capitulo 1
Wyngarde y Aldeban
Comencemos antes que nada con el origen del reino de Wyngarde, la semilla del origen del Imperio Batalionense. En el corazón de la región de Acurinia, llamada en esa epoca Terra Medius, una guardia de valientes clérigos de Eldebert, Demeter y Refath, entre los que se contaban 3 elfos y 2 enanos, vencieron al poderoso Daemoglos, sacerdote de Hades. La leyenda los hace destruir al Prelado el diecinueve de Ventus (equelas). En su primitiva citadel fundaron Berylus, capital de la nacion de Via Garda. Berylus significaba Berilio, la piedra preciosa consagrada a la naturaleza. Aunque el reino que fundaron se llamaba oficialmente Natura Regnum (esto significa reino de la naturaleza), los visitantes le colocaron el nombre de Via Garda, camino de los pajaros, debido a que los clérigos de la zona usaban a los pajaros como mensajeros, dotandolos de habla e inteligencia.
El reino estaba gobernado por un rey elegido por una camara de Clerigos, llamada Senatus o Senado. El Senado tenía el poder legislativo, judicial y eclesiastico, mientras que el rey tenia el poder ejecutivo y militar. El Primer Rey fue San Arax I. (422-467). Luego le siguió Arax II (467-493), Irilam (493-512) y el ultimo rey del Natura Regnum, San Arromax (512-520) Todos estos reyes eran clerigos, los tres primeros de Demeter y el ultimo de Ares. Arromax ascendió al poder a los 22 años, demostrando ser capaz del cargo. El reino se basaba en la iglesia, que durante años se mantuvo intacta. Cuando el rey humano de Ru, Beringas, pidió la reencarnacion de su hijo Elgeran a los clerigos y estos se negaron, dado que su hijo se había suicidado, comenzó la Rebelion de las Espadas, que terminó con supremacia Clerigal sobre Irintia. En la Batalla de la planicie de Krum, los poderosos guerreros multiraciales Ruanos vencieron a los clerigos de Iluvatar y destruyeron su torre. Esto significo el fin de la Edad Aurea y el comienzo de la Edad Ferica. Como en todos los reinos, Natura Regnus sufrió las consecuencias. El senado, compuesto ahora mayoritariamente por Barones Guerreros, destituyó al rey Arromax e impuso en su lugar a Trajan, el general en jefe de los ejercitos Viagardences. Se escribió la Codex Dominium Gubernatio, una especia de Carta Magna que restingía severamente el poder politico clerical y el poder ejecutivo y militar del Rey. Se olvidó el antiguo nombre de Natura Regnum y se adoptó el de Via Garda. Los clericos tuvieron que jurar obediencia al nuevo rey y al senado, y Arromax fue decapitado en la plaza de la sangria.
Con todo, los clerigos no desparecieron: para el pueblo seguian siendo los mensajeros de los dioses, los dadores de salvacion. Y siguieron siendolo. Entre tanto, el idioma clerical se iba decantando y evolucionando hacia el Speak. El reino de Via Garda se fue convirtiendo sucecivamente en Viangarda, Viangarde , Vingarde, Vyngarde, hasta el definitivo Wyngarde. Este nombre no solo es una deformacion de Via Garda, sino que en Speak significa “guardia triunfante”, un nombre aplicado a los fundadores del reino.
A finales del Siglo 8 DLE, la situacion en Wyngarde se habia transformado totalmente: del paradisiaco reino druidico, a un poderoso pero opresivo estado guerrero. El Rey Etranvos habia aumentado los impuestos. El nuevo lider espiritual era el Archiprelado Luxarian, que tenia el mando de la iglesia oficial. El culto a Hades era poco productivo y requeria gran candidad de sacrificios. Generalmente se sacrificaba a los que no pagaban impuestos, por lo que hasta el más humilde campesino gnomo trabajaba noche y día para poder pagar los enormentes ycrecientes impuestos. El senado era un titere de los militares, y la inflación crecia día a día. Nuevos territorios eran conquistados, pero no se atacaba a los monstruos errantes, dado que generalmente se los usaba como bestias para los espectaculos sangrientos que presenciaba el rey. Los caminos estaban plagados de peligros y soldados, que tenian ordenes de matar a cualquier campesino fugitivo. Los sacerdotes eran en su majoria torturadores e incautadores.
Solo unas ordenes mendicantes solian ayudar a los campesinos. Entre ellas figuraba a empobrecida orden Ateniense, que se habia quedado sin voz ni voto en las asambleas clericales. Los clerigos recorrian los caminos, ayudando a los campesinos.
Aldeban (803-882) era un pobre clerigo mendicante. Usaba su hechizos curativos a cambio de alojamiento, mientras pregonaba la voz de Atena. Las leyendas populares dicen que una noche, herido tras un combate con orcos (más tarde se dijo que eran elfos ) se desmayó junto a un lago. En sus sueños se le presentó Anacos el piadoso. Sobre él, podemos decir muchas cosas. La doctrina Anacarica dice que Anacos no es otro que el hijo Predilecto de Iluvatar, que permaneció en las sombras solo para revelarse al más grande de los hombres para salvar al pueblo de los puros. San Teofracio postuló en sus Memorias que Anacos es un hijo de Apolo y Atena. Sin embargo, en la actualidad se cree que Anacos es una entidad semidiosica proviniente del plano astral. Por lo tanto, sus poderes serian mágicos y no clericales.
Siguiendo con la historia, Anacos se presentó en los sueños de Aldeban, lo curó y le dió el poder de conbatir a los poderosos opresores al mando del rey de Wyngarde.
Sea esto cierto o no, Aldeban pronto predicó en un pueblo con la palabra de Anacos. Su doctrina, basada en que los Wyngardeses eran el pueblo Elegido, y que debía ser el ejemplo de todos. Por lo tanto, la iglesia oficial debia ser la Anacante y no la de Hades. El pueblo (que debe ser Eitandaran, llamado en esa epoca Kalpasaerea) pronto se rebeló. El templo local fue destruido y quemado, y se construyó un nuevo templo.
Luxarian se alertó, y preparó un ejercitos de prelados para arrasar con el pueblo. En la batalla de Rio Anna, los ejercitos de prelados fueron barridos por una turba enfurecidaa que los arrojó al rio. Ante esta derrota, Luxarian habló con el rey, y este preparó un gran ejercito, muy superior a los campesinos. Aldeban se internó en los bosques, mientras el ejercito saqueaba el pueblo abandonado. Cuando los ejercitos se internaron en los bosques circundantes, Aldeban con ayuda de elfos convertidos a la religion de Anacos, los confundio y perdio, haciendo que varias avanzadas combatieran entre si. En una de las rencillas el rey Etranvos fue herido por una flecha envenenada. Como Luxarian era el más problable sucesor (recuerden que el senado elegia al rey), este ordenó a los prelados que no curen al rey. Los soldados no querian ayudar al rey por temor a la venganza de Luxarian. Y el rey quedo muriendo solo en un claro del bosque.
Entonces Aldeban llegó y curó al rey envenando, sin saber quien era. Lo llevo al campamento y le enseñó la doctrina de Anacos. El rey no dijo su nombre, y le pidió al clerigo que lo acompañase a Berian (la capital de Wyngarde, antiguamente llamada Berylus) para presenciar la coronación de Luxarian. Llegaron secretamente, y presenciaron la ceremonia. Cuando el jefe del senado entregaba el cetro Dorado de los Reyes al ex archiprelado, Etranvos se despojó de sus disfraces y irrumpió en la sala gritando “I am the true king!”[1] El pueblo y el senado, convencidos de la muerte de Etranvos, insultaron a Luxarian. Este, viendo arruinados sus planes, ataco al monarca. Pero Aldeban defendio al rey. Ante la turba enfurecida y el poder de Aldeban, Luxarian huyó.
Etranvos recuperó el poder, la iglesia de Hades fue destituida, Aldeban fue nombrado Sumo Sacerdote de Anacos. El pais se restructuró. Pero Luxarian preparaba la venganza. Llamó a un consejo de Prelados y atacaron con su magia a Wyngarde. Decenas de miles de muertos vivientes, desde espectros a esqueletos penetraron en las fronteras, no atacando en un gran ejercito , sino que separados y causando el mayor daño posible. Cambiaron el clima y envenenaron el aire. Ante esto, Aldeban comprendió que el poder de sus clerigos eran insuficiente para protegerlo, y desafió a los prelados a una batalla. Los prelados aceptaron y prepararon ejercitos de muertos vivientes para combatir. El ejercito Wyngardes se preparó y comenzó el combate, con Etranvos al mando. El rey se enfrentó cara a cara con Luxarian, y estaba por matarlo cuando aparecio Azmenhaunder, un coronel de Etranvos que Luxarian habia pagado para sacar datos. El traidor clavó un puñal en la espalda al rey y lo mató. Aldeban sintió el grito de agonia del rey, y se presentó en el lugar. Tomó la espada del rey[2] y mató a Azmenhauder. Solo Luxarian quedó, casi muerto. De esta escena sacó Holnocaq Bocoa la inmortal obra de Luxarian y Aldeban. Segun la leyenda, Luxarian pidió a Aldeban que lo rematara. Pero Aldeban no lo mató, sino que lo tomó prisionero y lo llevó a Berian cuando los ejercitos de Wyngarde vencieron a los Prelados.
En el funeral de Etranvos comenzó el juicio a Luxarian. Mientras que los gritos del pueblo pedian la muerte del Prelado, Aldeban le dió la eleccion de morir a manos del pueblo o arrepentirse y curar todo el mal que habia causado, y solo perdería sus poderes. Más el prelado dijo “en vida fracaso, más perecer es mi destino: tal pues es mi eleccion. Yo soy el arma que cercena la vida de Luxarian Darkshadow”[3]Tras esto, Luxarian convocó un hechizo de matar, que dirigió sobre el mismo.
[1] Yo soy el verdadero rey.
[2] Los clerigos de Anacos pueden usar armas de corte
[3] In live I falied, for die is my fate: that is my choose. I am the weapon than pares the life of Luxarian Darkshadow
[4] To me the batallion! A mi el batallon, un grito de ayuda.
[5] I Died, Anacos. Give me the strength for die as braverly like Entravos and as worthily like Luxarian
viernes, mayo 19, 2006
Cruzando el puente 12:43 p. m.
Lorgant intento hacer caso del consejo de su amigo, pero su curiosidad pesaba mas que cualquier otra opinion. Rapidamente bajo la cabeza para mirar por debajo del bamboleante puente de madera y poco falto para que perdiera la cordura de manera casi automatica.
Millares de contorneantes cuerpos se arremolinaban al fondo del precipicio. Copulando, devorandose unos a otros, los gritos de los pecadores entrecruzaban los lascivos gemidos de los lujuriosos con los alaridos de dolor que proferian aquellos que habian traicionado y asesinado en vida y que ahora debian sufrir el dolor de sus acciones por el resto de la eternidad.
Lorgantse llevo una mano a la boca tratando de contener la regurguitacion, pero sus fuerzas no eran suficientes para soportar el horror que se desplegaba bajo sus pies.
-¡Eres un idiota, lo sabias?!- le espetó Frenn con ira.
-No te preocupes-respondio Lorgant-te aseguro que aprendi la leccion, por ahora al menos.
lunes, mayo 01, 2006
Los Cuentos de Kraad: La historia hasta ahora... 2:58 a. m.
La historia transcurre en Kraad, 75 años después de la desaparición del Destino, es decir, en el año 1699. Todo ha cambiado aparentemente. Xenoria se ha convertido en una democracia representativa, pero en una guerra con Ulean Xendria ha sido destruida, en parte por culpa de Enor y Ander Bolt (nieto de Brian Bolt y Vaneska Egg). Ulean mismo ha desaparecido hundida en el plano astral, gracias a una revolución que terminó mal (liderada por los misteriosos Trece Arquitextos, entre los cuales está Ebon y Amelia). Kalan es una dictadura gobernada por un Triunvirato (entre los cuales destaca la misteriosa Fleur Noir, hija de Rose Noir y nieta de Courier Noir y el mago verde Evian Nordasil) y comienza a ser la superpotencia reinante. Goan ha experimentado una notable herejia dirigida por Eli, que terminó por destruir la estructura reinante; con la ayuda de su lugarteniente (y amante) Sif, Goan se convirtió en Xixlos, y luego, su nieto, Ortrantos, la devolvió a su estatus original.
Mientras Enor unificó el imperio de los enanos y como Gran Thain emprendió una campaña contra Queur, y luego la conquista de Osse. Ante la amenaza externa, los pueblos de Osse se unieron en una confederación liderada por Tressym, y lograron derrotar a Enor, quien rapidamente llegó a un acuerdo de paz e incluso en los ultimos años llegó a aliarse con la Confederación Osseanica.
Durante su invasión, antes de la guerra Xenoria-Ulean, aparentemente surgió un poderoso karmigero llamado Metatrón; los gobernantes del mundo, liderados por Enor, contrataron a un grupo de heroes legendarios para que busquen por los planos una serie de armas para eliminar a metatrón. Muchos partieron y solo un grupo tuvo exito y logró derrotar a la amenaza. Eran Hitomo, kensai extraordinario; el Fantasma de Zeldon Naer, liberado luego de la destrucción del Corazón de Hierro; Rose Noir, hija del fallecido Courier Noir; Landon Donovan, un anciano mago maestro de la tecnología y viajero de las estrellas; Armand Brankaster, antiguo aliado de Metatrón y karmigero de gran poder; Tharloff de los drakkings, uno de los mas fuertes virtumantes del mundo; Valaureanna, la paladina élfica que tras su muerte se convirtió en el Arconte Megalreanna; Casandra, arcane curadora y telepata; el anciano pero aun fuerte Rusplikinty Hispanianame, longevo como todo karmigero; y la cazadora de dragones enana Grana Dragonslayer.
Tras obtener la victoria, el grupo se fue fragmentando. Sin embargo, durante los viajes para recuperar los artefactos (entre ellas, una katana llamada Masamune, guardada por un seraphim de siete alas que es la versión alterna de Zeldon) estos 10 heroes se enteraron, por boca de Morpheo, que el Destino, Moirae, habia sido asesinado. Mas tarde, Mandramas reencarnado (con el nombre de Maerios, Gran Pentaciller de Ulean) les explicó la verdad, y las consecuencias del asesinato.
Parece que sin un Destino, el universo se va al carajo. Las cosas se van a volver cada vez mas fuzzy, la frontera entre bien y mal se va a hacer mas difusa y todo se mezclará. Sin embargo, el grupo de Hitamo atravieza problemas (mas que nada Rusplikinty se pelea con Hitamo) y se desarma, cada uno por su lado.
Todo el problema comienza cuando Hitamo, enojado con mucha gente, se va de vacaciones de entrenamiento en los planos y al volver, se da con que Xendria ha explotado y todo eso. Enojado, convoca a todos sus antiguos compañeros para poner a un nuevo Destino allá arriba, y arreglar todo de una vez por todas.
Megalreanna, aparentemente, tiene un afair con Silthe Baramir (agente de sirrión) a escondidas de sus superiores, y al final, decide cortarlo, aprovechando la llamada de Hitamo.
Grana, Zeldon y Tharloff se reunen rapidamente con Hitamo, y le pasan la noticia de que Landon está prisionero de Starscream, y que Rusplikinty está todavia muy enojado, porque cree que su nieta ha sido asesinada por Hitamo accidentalmente. Mientras Grana y Zeldon van a rescatar a Landon, Tharloff y Hitamo averiguan que el asesino de la nieta de Rusp no es otro que Joshep Summers, que ha renunciado a los poderes de Karmigero para evitar que los Tanar'ri detecten su ki y le caigan encima. Ahora es un hitokiri. Para encontralo, Tharloff le pide a su hermano Fedar que le diga su posición; Fedar accede, y Rusplikinty y Hitamo van a cazar al asesino, dejando atrás la pelea. Joshep los espera, y derrota a Rusp con un truco sucio; Hitamo se calienta, y le gana usando a Muramasa, su katana invisible (la mitad oscura de Masamune). Pero al final Fedar lo va a salvar a su hermanito, dejando KO fuera de escena a Tharloff. Parece que los Summers huyen, pero al pedo porque mas tarde, como veremos, a Joshep lo agarran los Baatezu, y lo mandan al infierno a ser torturado hasta que rebele la posición de Fedar.
Finalmente, Casandra, Fleur y Armand tambien interceden y se unen al grupo, en la Cueva, una ciudad subterranea que es la base secreta del grupo. Tras la reunión, y la desición de arreglar las cosas, Fleur (ahora Triunvira de Kalan) se da cuenta que si reinstauran las cosas toda la historia se va a resetear y ella va a perder el trono. Asi que decide traicionar a su grupo; se contacta con el padre del Rey de Goan, Marak; con el Supremo Dorado de los Dragones, Charizar, con Tressym de la Confederación Osseanica, y con el Gran Thain de los enanos, Enor, y en una reunión en Tera, les propone que eviten que un nuevo Destino sea coronado.
Por supuesto, ellos solos no pueden con el grupo entero de Armand, asi que van a reclutar refuerzos. Garlond y Enor se van a Arcadia, donde reclutan a Raukion. Por su parte, Pietra, SFX, Marak y Fleur van al Infierno, donde reclutan al resentido Silthe y a su esclavo, Joshep.
Mientras, Casandra y Grana rescatan a Lamuel Cusack, el unico de los 10 elegidos de Mitra que sabe bien como llegar a la Corona de los Cielos. Armand, en una proyección astral con ayuda de Casandra, entra en la mente de Lamuel, que le rebela algunas cosas acerca de como llegar y quien cuida la puerta.
Con las pistas que les da Lamuel, Landon contruye una nave masiva llamada Gormenghast, demasiado grande para viajar por los planos de la manera tradicional. Con ayuda de Rose, el grupito de Enor (10, contando a Rose) se cuelan en Gormenghast, dispuestos atacar por sorpresa a los otros en la mitad del viaje.
La Puerta está en el arbol primordial treant (donde 70 años atrás, la nave de huesos de los Libres de Malkut comenzó su propia ascención a los Jardines del Destino). Y el que cuida la puerta es Magetrain Vindorion, que fingio su muerte para poder proteger el único camino.
Tras derrotarlo, la Gormengasth parte a la corona de los cielos, buscando el cielo. Los Conspiradores de Enor se dispersan por la nave, buscando sus presas. Garlond, por su parte, en su busqueda a Landon, sufre alucinaciones, descubre como funciona Gormenghast y que pueden ser descubiertos facilmente.
Grana es la primera por ser atacada, por su antiguo enemigo y rival, Charizar, y comienza un duelo a muerte. Ahora, uno a uno los adversarios van a luchar hasta que solo un bando sobreviva.
Espero que ahora se le caigan las fichas. Disfruten de la saga, que ya entra en la recta final!
Capitulo XVIII: Casus belli 2:02 a. m.
Grana habia desenfundado sus dos hachas gemelas Axa y Xax, y respiraba con dificultad tras el tanque de placas antiflama. La oleada emocional ya habia pasado, pero la explosión de la cuarta caldera no habia sido una alucionación. Ademas, las luces rojas indicaban que habia intrusos en la nave. No habia sido solamente la paranoia de la ascención. Habia un dragón en la nave, y su presencia la aturdía. No podía fijarla, pero sabia que estaba en la sala.
El mana derretido fluia a sus pies. Grana se preguntó si eso habia causado que la nave se detenga. Se sentía tan cansada...
Cerro los ojos y se concentró en la presencia. Habia algo, una protección magica muy potente, que impedía que la sintiera del todo. Pero las ferrormonas de combate del dragón estaban en su punto más alto. La saliva de los dragones es anticicatrizante; Grana casi podía sentir como fluia por los dientes de su enemigo, esperando una batalla. Un dragón dorado, seguramente, macho, adulto maduro. El olor de su respiración, olor a humo y ozono, era inconfundible.
-Charizar.- pronunció Grana.
El visitante se quitó su manto. El resplandor de la presencia era intolerable.
Charizar estaba a cuatro metros, justo en el centro del crater de la explosión.
-Grana- Y sonrió con sus dientes afilados.
-Bienvenido a bordo, majestad. ¿Viene a por mi?
-Vengo a proteger mi tesoro, dracocida.
-Ha madurado, alteza. Su presencia es mucho más fuerte que la última vez.
-Todo tiene un precio.
Repentinamente, en su forma draconiana, Charizar se movio, de entre sus alas sacó su tetsubo y descargó su ataque sobre la enana.
Pero Grana resistió el ataque con Axa. Durante un breve segundo, vio los rojos ojos del dragón, y las esquirlas volando a su alrededor, y pensó que sería su última batalla.
Xax buscó el hueco bajo el ala izquierda, donde lo habia herido catorce años atras. Pero las escamas resistieron el impacto. Charizar recuperó el impulso y martilló, derribando a Grana. Un furioso fuego electrico la inundó, y trató de aplastarla. Sin impulso, derribada, Grana sintió su piel quemarse y dio el mas fuerte murmullo que un slayer haya gritado jamás.
Charizar sintió sus oidos desgarrarse, sus piel volverse cenizas y sus ojos estallar, y retrocedió tambaleandose. Sus escamas se resquebrajaron, y su piel se laceró; estigmas de odio surgieron en sus cara y sus brazos; sus pulmones se llenaron de sangre que apagó el fuego que cargaba. Se arrodilló, y soltó el Tetsubo.
Grana a duras penas se paró. Charizar era tan fuerte como ella. Ninguno estaba usando todo su poder, pero moririan ambos antes de usar solo la mitad. Sus cuerpos eran mucho mas fuertes para atacar que para defender.
Charizar ya no veia, pero su olfato y su oido le bastaban. Pensó en sus crias, asesinados por el hacha de Grana. Pensó en su madre, su tesoro destruido y su craneo dorado partido al medio. Pensó en Tiamat degollada por la naginata de Ulinisina. Y no pensó mas. Dejo la forma humanoide, y creció. Sus alas se extendieron.
Grana no sentía mejor. Habia sido derrotada gravemente en el primer ataque, y ya no podría volver a usar el murmullo. Recordó a Yahim agonizando en brazos de Yahoo, el ataque de Koyras y Tiamat esa noche en Bolsk, su maestra degollada por los colmillos de Charizar. Su venganza esa noche enDraconis, cuando derrotó a los tres dragones supremos junto a Landon y la noche tres años despues que casi se mataron y solo Hitamo los separó.
-Ambos nos hemos hecho mucho daño. ¿Quien comenzó todo?
-Viejas lealtades, gente que casi no nos importaba.
-Podemos terminarlo todo aqui.
-¿Hablas en serio?
-...
-¿?
-No.
-Vas a morir esta noche. Nada te salvará.
-Ambos vamos a morir.
-Asi es.
Esta vez Grana atacó. Saltó de detras de la caldera, tan alto como pudo, corrio y arrojó a Xax contra el ala derecha. El anillo de transposición la dejó justo a la derecha de la garganta, como esperaba. Atacó y Axa se hundió entre la cuarta vertebra, demasiado lejos del corazón pero posiblemente paralizando el lado derecho. El contrataque fue terrible, sus dientes sobre su costado, y la garra le abrió la pantorrilla hasta el hueso. Xax volvio y golpeó el ojo ciego de Char con el mango, el dolor lo hizo abrir la mandibula y con un acto reflejo soltó a Grana.
Sobre su pierna sana, grana Embistió de nuevo, y esta vez Axa toco carne y desgrarró el musculo femoral de lado. Char vomitó un rayo a quemarropa, y Grana lo paró con el pecho, miles de voltios pasaron por su cuerpo buscando la tierra neutra.Sus musculos se contrajeron instantaneamente en posición fetal, sus cabellos se prendieron fuego.
Ambos estaban aterrados. Iban a morir y lo sabían.
Pero la batalla continuaba...
miércoles, abril 19, 2006
Capitulo XVII: Ascensio 11:18 a. m.
-Correcto. -la seca voz de Enor llenó el cubículo - Todos conocen sus adversarios y su posición en la nave, según lo que Fleur nos han informado. Debemos aprovechar que estan concentrados y atacar por sorpresa. Los blancos están dispersos en las estaciones designadas: tenemos exactamente tres horas antes de que lleguemos al punto de destino. Todos conocemos el protocolo una vez que derriben a sus blancos asignados. Comiencen
Los nueve infiltrados se dispersaron, cubiertos de mantos que los hacian invisibles a todos los tipos de percepción. Garlond miró el rostro de su amiga y amante, que le hizó el fugaz gesto de un beso, y cerró su capucha.
En silencio, Garlond memorizó la ruta. Su blanco estaba en el puente, quizas el punto más defendido. Afortunadamente, el puente estaba conectado por un ducto de ventilación al invernadero, donde se generaba el aire puro de toda la nave. Habia un par de rejas que retirar en silencio, nada que un toque de óxido no pueda solucionar.
El pasillo que comunicaba con el invernadero era demasiado amplio. Garlond maldijo en silencio el hecho de que el manto no le permita usar sus alas para volar. Estaba condenado a recorrer el tétrico corredor. Ademas, la nave habia comenzado a vibrar de manera muy poco confortable. El rugido del motor spelljammer iba subiendo cada vez más de los tonos graves, casi inaudibles, hasta un fragor que aturdía. Garlond se sorprendió al darse cuenta que estaba temblando. ¿Miedo? Era una posibilidad, pero no se sentía atemorizado. Era algo más primario, mas parecido a una especie de pesar en el alma.
Finalmente, llegó a la puerta de invernadero. El picaporte estaba helado; pero no se abrió.
Garlond meditó unos segundos. ¿Podría ser que ellos lo sabían? ¿Y todo era una trampa? Se volvió.
-Salgan ya...
Pero sus invisibles perseguidores ignoraron su sugerencia. Garlond maldijo e intentó de nuevo con el picaporte, sin éxito. Comenzó a forcejear. Unos pasos sonaron atras suyo, muy sútiles, demasiado.- Un vistazo pero no había nada atrás.
Un vidrio saltó por los aires, el limpido sonido ahogado por el fragor de la nave. Las astillas calleron a sus pies. Un ataque enemigo, Garlond cayó y lanzó un misil mágico . Sin blanco, los misiles chispearon y se disiparon en el aire.
Tenía la mano izquierda ensangrentada, fuera del manto, con un gran corte. ¿El sable inaudible, invisible de Naer?
-¡Sal ya, asesino!
Un figura se materializó ante sus ojos.
No era Naer.
Era Morrigan Redcrow, joven como el día que la conoció.
-Morry? No puede ser... estás muerta- sollozó Garlond.
Sus ojos eran completamente negros, sus pies bañados en sangre. Atrás, una gigantesca araña la escoltaba.
Un demonio babelith, uno de los habitantes de Pandemonio, donde Morrigan habia sido condenada hasta que Garlond la rescató.
El deja vú inundaba a Garlond, y un mareo increible, causado quizá por el hedor que surgía del interior del invernadero. El fragor de los motores ahora era el aullido enloquecedor de Pandemonio.
-La sangre es la vida- dijo Morrigan Redcrow.
-¿Como... -
Su rostro era ahora el del enmascarado Lamuel.
-Bienvenido al Sobremundo, gentil avariel.
Garlond se levantó y desenfundó su espada. Pero ya no estaba en Pandemonio sinó de nuevo en Gomerghast. Morrigan ni Lamuel estaban ahi ahora. La puerta del invernadero estaba abierta y una luz verdosa y una niebla lo cubrieron.
-Maestro? - dijo Garlond.
Sriladon salió de la niebla.
-Esto es imposible. ¿Donde estoy?
-¿Cuantas dimensiones tiene el universo, Valdarien?
-Siete señor, tres espaciales, una temporal, una metafisica y dos morales.
-Exacto. ¿Y hacia donde vas?
-A la corona de los cielos. Donde residía el Destino.
-¿En que coordenadas?
-Perdón.
-¿No estudió acaso, joven Valdarien? Esto no es una broma.
-No, no lo es.
Un par de brazos lo abrazaron por detrás.
-Hermanito...
Garlond se zafó del abrazo y avanzó hacia su maestro.
-¿Recuerdas estar muerto?- le susurrarón en el oido derecho.
-No. Estoy alucinando - admitió Garlond.
-Eso es evidente- dijo Iand Silverhand. Garlond no podía verlo, pero sabía que era él, de alguna manera...
-Es el proceso de la ascención, amigo avariel. Recorres las siete dimensiones simultaneamente. El alma humana no está diseñada para semejante tensión.
-Pero, viajar por los planos....
-Es diferente.-aclaró Silverhand- Normalmente uno se teleporta, cambia instanteamente sus coordenadas metáfisicas. Ahora estás viajando físicamente a través de las siete dimensiones. La aceleración que produce este desplazamiento te produce esas emociones incontroladas.
-Pero soy avariel...
-Esto no es magia, es física. O metafísica, si lo quieres ver así.
-Entiendo. Es análogo a la aceleración que se siente al arrancar un carruaje, el empujón de la inercia. Alucinaciones, paranoia...
-Eres brillante, amigo.
-Pero... alguien me atacó, tengo el brazo herido...
Iand ya no estaba. Todo habia vuelto a la normalidad?. Estaba en el invernadero.
Garlond examinó la herida. Habia un trozo de vidrio en ella. ¿Sería posible que en su forcejear habia pegado un puñetazo al vidrio?
La pesadez de su mente se había desvanecido. Garlond razono para si mismo
"Probablemente nuestra "velocidad" se haya estabilizado, y no se aplica más aceleración; por lo tanto, no hay "fuerzas inerciales" que afecten nuestra mente. Eso explica el tamaño de los motores de Gomergasht. De alguna manera, en vez de "teleportarnos" de punto a punto de los planos, estamos volando fisicamente en la recta que une los planos, usando un motor spelljamer modificado. Moverse en tres dimensiones requiere energía relacionada con un factor elevado a la tercera potencia de la distancia; moverse en siete requiere un factor elevando a la séptima potencia. Por otro lado, la masa incrementada por el rediseño y agigantamiento del motor spelljammer es despreciable en lo que respecta a este factor, porque solo es concerniente a las dimensiones espaciales, y posiblemente no estamos moviendonos en las dimensiones espaciales; no sentimos ningún efecto inercial ni ingravidez. Espacialmente, nuestras coordenadas estan fijas. Las que varían son las coordenadas metafisicas; seguimos flotando frente al gran arbol treant.
La carga util de la nave, en lo que respecta a las dimensiones fisicas, es el alma de los seres inteligentes: por lo tanto eso significa...
Que hemos duplicado exactamente la carga al entrar aqui como polizones. La nave es el doble de pesada; la aceleración será exactamente la mitad y el tiempo el doble.
Landón puede haberse dado cuenta de esto. Nos has descubierto. No hay ataque sorpresa. Eso cambia todo."
En ese momento una gloriosa sensación inundó a Garlond. El éxtasis inundó sus ojos llenos de lagrimas; cada nervio de su cuerpo se inundó de placer. Cayo de rodillas, la boca abierta en un mudo gemido.
La sensación se desvaneció.
"Es lo opuesto de una aceleración metafisica. La nave se detuvo".
martes, abril 04, 2006
All apologies 4:32 p. m.
Last, but not least, pido perdon por mis actos/ a quienes pude lastimar/ estaba atento al sistema nervioso central. No, fuera de joda, sory por las numerosas menciones a Catalina, pero espero entiendan el "momento por el qeu estoy pasando". No, eso suena demasiado cursi. Mejor, me importa un pingo si no les cabe que la mencioe tanto!! No, fuera de joda, a mi tambien me molesto un poco. En fin. Sory que no resultara tan graciosa como la anterior. Fueron escritas en momentos muy diferentes. Y sory por lo cursi. Y sory por las excusas. BAh, tambien ustedes... no hinchen el pingo!
Ah, otra cosa: gracias al nuevo ten Pack que lanzo al mercado "Budweiser", la anotacion "checho compro tres packs de cerveza para todos" queda copmletamente justificada. Mil gracias.
Pd: Sory Kiwo si parezco muy bardero. Va de onda, no? NO... si... masomeno!!!!
Parte 2: Invierno nuclear en Inglaterra 4:11 p. m.
-Que pasa, Elfo?- le preguntó Kiwi, advirtiendo que su amigo había posado la mirada en el vacío; recordaba que Juan Pablo hacía eso cada vez que se sentía triste y pensativo.
-No, nada!- dijo Juan Pablo sonriendo, eludiendo responder con la verdad a su compadre.
Luego de registrarse en la aduana, los seis amigos alquilaron un automóvil y se pusieron en marcha. Durante la primera hora, ninguno dijo una sola palabra, aun cuando habían pasado tantos años desde la última vez que habían estado juntos. Sin embargo, antes de partir del aeropuerto, Checho había comprado tres packs de cerveza, mas que suficiente para todo el grupo. Abrió una y comenzó a repartir para todos, incluso para Kiwi, que era quien conducía el vehículo. Así, de a poco, el flujo etílico comenzó a soltarles delicadamente la lengua. Al cabo de 15 minutos, todos estaban hablando idioteces y haciendo bromas ásperas e incisivas, especialmente Joaquín, que se destacaba entre los seis por sus oportunas y acertadas ocurrencias. Sin embargo, Juan Pablo aun sentía el mismo desuelo que lo había asaltado en el avión.
Pronto se hizo de noche y decidieron parar en una posada que encontraron en el camino, cerca de la entrada a la región de North Downs, en Caterham. Lentamente el paisaje se había vuelto un poco mas accidentado, poblado de altos arbustos y largos bosques de cedros y cipreses. Semejante contexto realzaba la peculiar impresión que daba la posada a cualquiera que la contemplara, especialmente bajo el intenso fulgor carmín de los cielos postnucleares. Cuando hubieron entrado, la primera impresión que vino a la mente de Lisandro fue “me corto las bolas si estamos en la posada del fin de los mundos…[2]”. Sin embargo, los testículos del DM permanecieron en su lugar.
Aunque la apariencia externa del edificio databa del siglo XIII, el interior había sido remodelado acorde a los tiempos modernos, o al menos la mayor parte. Por lo demás, la posada parecía ser un lugar amplio y suficientemente confortable para pasar la noche. Ojo se encargó de pagar las habitaciones y de ordenar una cena ligera para llenar sus estómagos antes de dormir.
Esa noche, Juan Pablo se despertó inquieto en su cama. Había vuelto a tener un sueño implacentero, que le había colmado con una sensación que hacia muchos años que no sentía. Incapaz de conciliar el sueño, se vistió y bajo a la sala de estar para intentar relajarse. Era una noche incipientemente helada y la vieja chimenea de la posada crepitaba con acogedoras llamas de una pálida tonalidad azulada. Advirtió que no se encontraba solo en el lugar, pues Ojo también se encontraba allí. Se hallaba recostado en un viejo sillón de tapicería roja con bordados dorados y leía desganadamente una revista de farándulas. “Que intrigantemente oportuno que sea justo el a quien hallo en esta cruenta noche de invierno…” pensó el Elfo.
-Eh, que pasa, Elfo?- pregunto Rubén- ¿sueño ligero?
-Si, mas o menos- contesto Juan Pablo- Desde hace un par de noches que no duermo bien por unos sueños que tengo.
-¿Qué, son sobre Kraad?
-No- atajó Juan Pablo, haciendo notar en el tono de su voz la rabia que le habían producido los malvenidos sueños- No son exactamente sobre Kraad.
-¿Entonces que?- inquirió el Ojo.
Juan Pablo cerró los ojos y guardo silencio por un instante, meditando si sería razonable lo que estaba por preguntar a su amigo. Aun cuando decidió que no lo sería, formulo la pregunta:-¿Cómo esta Ella?
Rubén observo detenidamente a su amigo, hallándose desconcertado por la pregunta -¿Cómo esta quien!- dijo con tono confundido.
-¡No me jodás, Ojo!- exclamó Juan Pablo
-En serio, no se por quien me preguntás!
-¡¡¡Catalina!!!¡¡¿Cómo está Catalina?!!!
-¡¡¿¿Y yo que pingo sé??!!
-¡¡EN SERIO, NO ME JODAS OJO!! Ta bien, se casaron y bueno, perdí el tren, pero no me gusta que me cargués, y menos con eso…
Rubén clavó una mirada acerada en su amigo. Podía aceptar que como artista Juan Pablo tuviera excentricidades, pero algunas eran incomodas y hasta estúpidas:-¿¿¿Qué YO ME CASE CON CATALINA???
-¡¡Ya te dije que no me cargués!!
-Juan Pablo, yo hace mas de cinco años que no la veo a Catalina- contesto Ojo alterado- Y yo me case hace dos años con Gi.[3]
-Ojo, vos te casaste con Cata- replicó Juan Pablo confundido.
-Nooo!!! ¿Que pingo??? ¿No te acordás? Por lo menos YO no la volví a ver a Catalina desde que vos dejaste ese laburo en 2006 ¿Se puede saber que pingo te pasa?
Juan Pablo quedó con la boca abierta, totalmente confundido ¿Acaso no había mencionado su amigo que se había terminado casando con aquel viejo “amor”?¿Porque ahora lo negaba? Con la misma velocidad que las preguntas llegaban a su cabeza, un desfile de inverosímiles y fantásticas respuestas cruzaba frente a sus ojos.
De pronto un relámpago golpeo a un árbol no muy lejos del edificio, produciendo un tremendo estruendo que alteró a todos los huéspedes del motel. Rubén y Juan Pablo quedaron impresionados no solo por la fuerza de la descarga, sino mas bien porque su breve discusión curiosamente no les había permitido notar que afuera se había desatado una furiosa tormenta eléctrica ¿O acaso la tormenta era tan repentina e imposible como el descubrimiento del Elfo de que algo no marchaba bien con la realidad desde que habían dejado Groenlandia?
-Ha comenzado- dijo la voz de Lisandro que había aparecido inexplicablemente en la sala. Juan Pablo y Rubén se sobresaltaron. Estaban tan distraídos que no habían oído los pasos de su amigo descendiendo la escalera, aunque se preguntaron si no era posible que ni siquiera hubiera bajado por las escaleras de manera convencional.
-¿Qué es lo que comenzó?- preguntó Ojo
-La Tierra se esta acercando hacia la convergencia de los Planos- respondió Lisandro. Su voz se oía mas grave y estruendosa de lo normal, como si estuviera hablando a través de las aspas de un ventilador-La antigua profecía Maya se esta completando. Las galaxias se han movido a un punto donde el tejido de la realidad entra en conflicto consigo mismo. Los diferentes continuos espacio-tiempo se solapan unos sobre otro constantemente. Gente que no debería estar aquí aparece de pronto…
-Como en “Crisis”- interrumpió Juan Pablo
-SI, ELFO ESTUPIDO- gritó Lisandro-¿Por qué pingo me tenías que cortar el monologo?
-Uh- replico Juan Pablo- ¡Sory!
-No importa. No podemos seguir esperando más. Tenemos que partir ahora, aun con el peligro que representa salir con esta tormenta eléctrica.[4]
Kiwi, Joaquín y Checho se asustaron un poco cuando los otros vagos los despertaron apresuradamente. Luego de explicarles la situación, prepararon las maletas apresuradamente y pronto dejaron la posada atrás. Antes de partir en el automóvil, Lisandro volvió la mirada hacia el edificio. En una de las ventanas alcanzó a ver la figura de la posadera. Sin embargo a la luz de un rayo le pareció que la figura no era la de una simple posadera, sino más bien el de una criatura angelical dotada de cuatro alas de plumas rosadas naciendo de su espalda y vistiendo una extraña armadura de tonos rojizos. “Debe ser mi imaginación” pensó Lisandro. [5]
El viaje hasta Willmington fue largo y relativamente complicado. La tormenta había aumentado paulatinamente su intensidad, dejando en el camino obstáculos tales como un desprendimiento de rocas o los restos calcinados de árboles que en su tiempo habrían sido muy altos y majestuosos. Finalmente, pasadas cuatro horas y media de travesía llegaron a la región que buscaban. Faltaban cinco minutos para que fuera la hora del te en la tarde británica y el día era veinticinco de diciembre.
La colina no era más grande que el más bajo de los cerros de Tucumán, pero tenía una presencia propia, como una personalidad sobrecogedora proveniente del fuerte mito que la rodeaba desde tiempo inmemorial, de todas las leyendas que se hablaban en su nombre. El Hombre Alto se dibujaba frente a ellos, un boceto de líneas blancas creadas con montículos de rocas pintadas que se renovaban cada cierto periodo de tiempo. Parecía que el perímetro en que estaba emplazado no se veía afectado por las intensas nevadas. Todo el resto de la colina estaba cubierta de un manto espeso de nieve. Era como si de alguna forma todo estuviese arreglado para lo que fuera a suceder en ese lugar.
-¡Ta bueno!- dijo admirativamente Checho lanzando gestos de aprobación mientras contemplaba la antigua ladera.
-¿Y ahora que hacemo´?- pregunto Joaquín
-Supongo que esperar- dijo Ojo -Va a ser mejor que empecemo´ a armar las carpas. Ta fresco pa que nos quedemo´ acá así nomás.
“¡Ni que fuéramos a hacer un campamento de una semana!” pensó Lisandro.
En poco más de media hora los seis amigos terminaron de armar dos carpas portátiles que los protegerían de la cruenta ventisca que se había alzado sobre el valle. Se refugiaron del clima y compartieron durante un rato unas cuantas cervezas. Luego de charlar por unos minutos se arroparon en las bolsas de dormir y se dejaron vencer por el ulular soporífero que producía el viento fuera de la carpa.
“…me dijo que si nos hubiéramos conocido en otro tiempo, vos y yo nos habríamos enamora… ya te dije, en cinco años nos vamos a volver a ver; vos vas a estar vestido con una campera bien fachera y unos jeans gastados!! No se porque pero te imagino así. Y yo ya voy a ser una diseñadora exitosa y vos un artista reconocido y enton… ¡¡…pero yo si quiero ser tu amiga!!...”
Una intensa ráfaga de luz blanca saco a Juan Pablo de su angustiante soñar. El suelo temblaba con furia debajo suyo, como si fuera a quebrares en cualquier momento. Salio apresurado de la capa y vio que todos estaban levantados ya. De hecho, los cinco amigos esperaban pacientemente a que el Elfo se les uniera mientras contemplaban embelesados la maravillosa visión que representaba el Hombre Alto abriendo su puerta.
A medida que las gigantescas manos de piedras blancas movían la delgada línea que representaba al portal, la luz aumentaba en intensidad. De pronto los vagos tuvieron que cubrirse los ojos del intenso ardor que les provocaba el pálido fulgor. Curiosamente nadie intento moverse ni escapar de allí. La luz los fue cubriendo de a poco, brillando mas fuerte que una estrella. Cuando al fin la puerta estuvo abierta, ellos ya estaban adentro.
-¿Cómo andas, elfo estúpido?-dijo una amistosa voz en el vacío.
Juan Pablo miró a todos lados y no logro vislumbrar a sus amigos. Tampoco podía ver de donde provenía la voz tan extrañamente familiar. Estaba completamente rodeado de la misma luminiscencia blanca que había salido del portal. Apenas podía recordar que después de que este se hubiera abierto, se sintió caminar casi en contra de su voluntad hacia la arcada que supuestamente los llevaría a Kraad. Solo cuando cruzaron la arcada supieron instintivamente que todavía faltaba un paso mas para llegar al otro lado.
-¿Todavía no comprendés donde estás?-volvió a decir la voz-¿O por lo menos quien soy?
Una triste y melancólica emoción invadió a Elfo cuando tuvo la certeza de la identidad de la voz, reconociendo en sus palabras a un viejo y querido amigo.
-¿Dónde estás?-pregunto Juan Pablo.
-Estoy aquí-contestó la voz-pero también estoy en tu cabeza. Es mas, lo mas probable es que esta última afirmación sea la mas acertada.
-¿Dónde estoy?
-Estas en el paso entre mundos. Hace de cuenta que estás en el construct de “The Matrix”.
-¿Y los vagos?
-Están acá. Con nosotros. Con vos. Solo que todavía no podés verlos. Todos ustedes están en camino hacia Kraad. Sin embargo, aun les falta dar un paso más.
-¿Cuál es ese paso?
-No se!
-¿Guot?!!¿Como que no sabés?¿Porque estamos todavía acá?¿Porque no podemos pasar?
-No se trata de pasar, Juan. Pensá un poco: que es lo que recordás de tu vida antes de los últimos días?
-Recuerdo la guerra, recuerdo mudándome a Groenlandia, recuerdo…-Elfo no pudo continuar. El terror lo asaltó pues de pronto se había quedado sin palabras solo porque simplemente no podía recordar nada mas. No tenía más memorias de su vida.
-¡Excepto desde Abril de 2006!-contestó la voz.
-¿Cómo supiste eso?-pregunto Juan Pablo desconcertado.
-¿Todavía no lo dedujiste?¿Incluso ni siquiera dedujiste el porque no dedujiste, valga la redundancia?
-¿Que querés decirme?
-¡Escucháme Elfo! Ni siquiera te acordás bien como te llamaba yo. No sabés exactamente como hablaba yo y sin embargo te diste cuenta rápidamente quien era. Es simple…
-…(por favor, no lo digás)…
-…esto ni siquiera esta pasando.
-¿A que te referís?
Juan Pablo sintió una extraña vibración en el ambiente y de pronto pudo ver claramente las figuras de sus amigos. Estaban todos de pie, cerca de el, y se veían igualmente desconcertados, como si también estuvieran hablando con un interlocutor que no podían ver.
-el futuro todavía no esta escrito-volvió a hablar la voz de su amigo. Le pareció ver que cuando esta oración era pronunciada, sus amigos también habían reaccionado. Era como si no pudiesen verse entre ellos y sin embargo todos estuvieran hablando al mismo tiempo con la misma Voz.- ¿O acaso no te pareció que los eventos de tu vida, o la de los otros chicos, eran más bien inverosímiles? ¿Acaso no podes oír e sonido del teclado mientras vos escribís mis líneas en el calido confort de tu casa, una tarde de Abril de 2006?
“No, no puedo creerlo” pensó Juan Pablo.
-Pero es así-le contesto la voz-Y si, tal como vos pensás, los otros también me están escuchando… mas bien me están leyendo. Porque todo esto es parte de un estúpido cuento!!
-¡No llames “estúpido a mi cuento!-grito Juan Pablo y asombrado se cubrió la boca con ambas manos, pues cuando profirió el grito, le pareció que su voz sonaba a la de Vegeta.
-¿Lo ves?-dijo su amigo -Nada de esto ha pasado todavía. Y aun te queda mucho por delante!!¡A todos! Si, tal vez algún día lleguen a Kraad, si realmente eso es lo que desean. Pero hasta entonces, vivan sus vidas. Aun les quedan muchos años por delante. Aun pueden hacer mucho en la Tierra. Acordate de lo que dice Gandalf: “todo lo que debes saber es que hacer con el tiempo que te es dado en el mundo”. O algo así era…
Juan Pablo guardo silencio. A su lado, vio como los otros vagos también bajaban la mirada mientras reflexionaban en las palabras que su amigo (no había) dicho. En el frío de la infinita inmensidad sintió una familiar calidez en sus mejillas que hacia varios años que no sentía. Eran lágrimas.
-¿Ya hora que?- preguntó Elfo abatido
-Simple-Dijo su viejo amigo-Ahora vas a guardar este cuento y lo vas a publicar en el blog de Kraad. Tal vez todos rían, tal vez no. “Mayhap” todos te bardeen por pollerudo por incluirla a Ella en el cuento. Tal vez no. Lo importante es que luego de eso, todo volverá a ser normal. Viví tu vida lo mejor que puedas. Vivan su vida lo mejor que puedan. Quizás, algún día, esta les de la revancha.
-Te voy a volver a ver?
-Tal vez.-una nueva sensación envolvió toda la zona en la que se encontraban los seis amigos. De pronto, un portal de luz azul y silueta espiralada se abrió en frente de ellos. Todos podían sentir el inmenso poder que emanaba del mismo-Ahora deben irse.
-Adonde lleva ese portal?- preguntó Juan Pablo, aunque le pareció que su voz era también la voz de Kiwi/Ojo/Checho/Lisandro/Joaquín.
-Simple-dijo la voz por última vez-¡¡¡A tu hogar!!!
[1] Esto generalmente se debe a que yo me duermo con el sonido del ventilador; de alguna forma, la turbina de un avión viene a ser como un ventilador gigante.
[2] Hubiera sido demasiado afano y demasiado obvio que llegaran a la posada del fin de los mundos!!
[3] Esto es mas bien una improvisación-alternativa posibilidad futura. Podría ser un diminutivo de Giselle, aunque nuestra Giselle seguro no es la única Giselle. O podría se la letra G pronunciada en ingles, lo cual da una mayor amplitud en la selección de posibles nombres.
[4] ¡¡Diálogos dramáticos!!¡Chupame el pingo Kiwi, vos y tus guiones perfectos de películas! Convertí esto en una y te llenas de oro, pezón. ¡¡Ajajajajajajajajaajajajajajajajajajajajaaaaaa!!! (risa malvada)
[5] ¡¡Predecibleeeeee!! Que línea pedorra.